un mot · un menteur · une table
Joueurs
Undercover
Mr White
Aucun mot. Il improvise — et peut voler la victoire.
Noms
trois rôles, un seul mot chacun
La majorité. Tous le même mot. Ils cherchent les intrus sans jamais dire ce mot à voix haute.
Un mot très proche, mais pas le même. Il ne sait pas lequel des deux est celui de la majorité.
Rien du tout. Il écoute, il devine, il fait semblant.
Chacun lit son mot en secret. Puis, dans l'ordre affiché, chacun dit un seul mot pour décrire le sien.
On discute, puis le téléphone tourne : chacun désigne son suspect en secret. L'appli dépouille et annonce l'éliminé.
L'éliminé quitte la partie sans montrer son mot : sinon les intrus survivants sauraient aussitôt quel mot est celui des civils.
Son rôle non plus n'est pas annoncé — sauf Mr White, qui se dévoile en tentant sa chance. Tout est révélé à la fin de la partie.
Il a droit à une dernière chance : s'il devine le mot des civils, il gagne la partie sur-le-champ.
Ordre de parole
DÉPOUILLEMENT
Dernière chance
tente le tout pour le tout : quel était le mot des civils ?
Cartes sur table